NS游戏只有这些是「真独占」不朽情缘MG任天堂有112款
对于一些大厂○○●★=,当它们拿不定主意或者担心销量…•▷、成本的风险时△-,也会找到任天堂=■•▪…☆。
其中最著名的包括了《塞尔达》《马力欧》《动物森友会》《斯普拉遁》《密特罗德》《皮克敏》等■▼=△☆。这些根正苗红的第一方作品往往就是质量的保证◇●,同时也是任天堂能够在游戏行业这么多年屹立不倒的根基●◇==。
《异度神剑》也是一样的道理▽□▷●○◇,虽然它是任天堂子公司 Monolith Soft一手打造的不朽情缘MG▪=▽•,但系列的归属仍然是任天堂▪▷△。未来要是Mono再次被卖掉☆▽-•○●,那《异度神剑》也依然是任天堂的(当然○▲☆▪▼…,任天堂是绝不可能把Mono卖掉的)-▲▽▲。这也是为何Mono不能自己重制《异度传说》▷☆▪◇•☆,因为这个IP是归南梦宫所有的…○◆○▽。
毕竟它可是比《马力欧》系列还要老牌的系列◇☆▽,发行商也已经改为了SE-▷■○★■。还有一种情况是任天堂仅仅参与发行工作…◆,一定程度上是有好处的…△…●▷▪。其实任天堂也不是没有大意的时候…◆,这几个系列因为作品体量与质量△◁、影响力=☆◇◇△、销量等原因☆◆■▲=,基本都是任天堂EPD▽☆▷▽…▷、或是欧美的几个分公司创造的○▷◁。但赚来的钱也有很大比例进了任天堂的口袋••▲▼•◆!
例如《密特罗德 究极4》是交给了任天堂子公司 Retro Studios开发▪☆;《塞尔达传说 织梦岛/智慧的再现》由Grezzo开发-=▪,这家公司曾经手过不少塞尔达系列的移植工作☆-。
例如《蓓优妮塔》(猎天使魔女)系列◇=,《魔女1》是SEGA委托白金开发■◆,完全归SEGA所有•◇▼…▪,因此这部作品可以登陆任何一个平台▽-○▲☆★。2代在即将夭折时任天堂出资相助完成开发○☆●,因此2代成了任天堂独占游戏…▽•●◇▪,版权也就成了SEGA和任天堂共同持有▽…。3代则是完全任天堂出资不朽情缘MG☆▷■•◇○,任天堂掌握了这款游戏本身的完全版权•●□,可系列版权仍然是SEGA所有▪☆…=。
还有诸如关注你的身心健康《脑锻炼》《健身环》《脑学校》《NS运动》=▷◆◇,以及主打独特乐趣的《Labo》《世界游戏大全51》等★▲★●◁,同样是纯正的任天堂第一方游戏◇◁▽▼◆,只是他们在大多数玩家眼中只是附属品●■☆◁★,正好手头有NS的话就顺手买一个体验下•◇☆、但很难为了这些作品去买新机器▽▷。
平时我们总说「第一方」「第三方」•◇▲▷,但我们发现有不少玩家对此的感觉很模糊•◇□-■▼,一直不清楚到底哪些算真正的第一方★•-。
《火焰之纹章》的开发商Intelligent Systems□○,一般简称IS社△★•,最初就是任天堂员工创办的-△•,并且很多年里都在任天堂自家办公楼里办公◇□。《火纹》以及《高战》系列虽然都是他们负责开发△▽▷…,但实际上也都是归任天堂所有的IP◆▷。
曾经任天堂手下有一家子公司叫 RARE□★,它们在那个年头可谓是全球图形技术力最顶尖的公司了●●•◁,开发的游戏关卡设计也同样一流不朽情缘MG◁■□,是任天堂那些年在欧美最强大的工作室•▼。然而后来在世纪初任天堂动荡时刻……=◇,RARE被打包卖给了微软•★▽•◆,但因为没有管理好版权▽▪▼●▽,让RARE连带着把《阿邦阿卡》等一系列经典IP都带走了▼=○◁。
但任天堂一眼相中了这款在当年陷入开发地狱的游戏=•▪,不仅出资帮助其渡过难关◇=□◆-△,同时拿到了《宝可梦》的发行权●•☆★。为了牢牢拴住这块肥肉▪▲○●,任天堂不朽情缘MG-◆◇▷◁●、GF和Creatures共同创办了宝可梦公司●■○◆○。
任天堂在日本有自己的开发本部▽◇●◁★,叫做EPD•□■▼◇,它旗下又分为了十来个开发组=☆▼…,每个开发组都有自己固定的工作事宜…◆●◆▷…,例如专门开发《塞尔达》的EPD3▲■★。当然-△…•,光是这么几个组开发游戏的话…★▷,任天堂早就因为没有足够游戏而倒闭了☆◇-▷。所以许多游戏都是交给任天堂购买的子公司▼▼、或是第三方公司开发的★☆△☆=•。
上面提到的这些本部IP-△,也可以期待这部作品将带来的口碑□▽△。但它们往往会被玩家们一起归入到《马力欧》系列的衍生游戏中•●▪•。任天堂可能会为其购买独占/限时独占的权利-▪▷不朽情缘MG任天堂有112款,《歧路旅人》就是很好的一个例子★••,还有一些曾经合作开发的游戏■=,导致自己的多个经典IP流失••▷◆•…,任天堂要掏钱做本土化◆◇□◆。
这部分指的就是版权完全归属任天堂▼◆□□,其中有相当一部分都是大家口中的「必买游戏」▪▲。
当然•▼▽•▷,这背后其实也有不少复杂的原因○☆●◇,例如糸井重里作为《MOTHER》系列的主创○◁,版权信息里是直接写他名字的…◇▲=-=,这意味着任天堂虽然持有版权◆•▪,但想要重制或者开发新作■▪●★,还是要糸井重里老爷子点头才行…•▷。
对于独立游戏而言□•=…,只要你的游戏足够出色◇-•梦幻之旅-情趣套装豪华版,,能得到任天堂的认可▷●•△★,就可以让任天堂亲自帮你发行游戏•-▼•★-。比起其他发行商◇◁,由任天堂亲自发行的待遇和关注度也会大不一样=○,例如《担架拍档》《Good Job》等作品▽▷▼,也许你没有听说过□□,但这些游戏的销量肯定是比第三方发行要更好的◁▽▪。
任天堂会持有系列或是单个作品的一半版权-▼…◁☆★。宝可梦在诞生之初完全属于GameFreak▷□★,但如今《歧路旅人》早已不是独占●☆•○,这部分钱虽然不用SE掏了▽▪▷-●,它当年是NS独占◆☆○•◁-,还有《咚奇刚》《奇诺比奥》《耀西》《路易吉》《瓦力欧》等系列◇▼•☆,除了这些作品外▷▼,很多年来都被当做二线系列▲△▷○。
毕竟这个游戏是他们想出来的☆★○◆▽◁。实际上在任天堂内部◁★,但这些游戏最终不能保证一定会独占下去●▼□▽◁▷。曾经就因为疏忽…▷◇☆▲-?
除了上面这些根正苗红的任天堂大IP外◇▲○▽□,还有一些虽然大家习惯性认为是=▽▼●-★“任天堂游戏☆▷◆△▽◁”…▽★☆◁,但其实并不完全属于任天堂…◆,而是任天堂的子公司●△▲▽■、合作公司等▼◇◁•。
NS的《大乱斗》中就有这二位搭档角色=▽●…•,这也是任天堂从微软手中申请来的版权□▲。
任天堂的IP之中•★◆▲,最终成为了微软第一方-□=…。作为发行商◁▼▷…,此外•▼,即将NS2独占新作《咚奇刚 蕉力全开》…●,其实交给任天堂发行▪▼-●□△,看得出来老任是把它放在了「旷野之息之于NS」的地位▪◇,只是多年来都没有新作了★○▷★•。也有不少是合作公司或者子公司一手缔造的▼▽•▷,其中最著名的当然是世界第一IP《宝可梦》•◇■●★☆!
本文将为不了解的玩家简单介绍一下哪些才算真正的第一方▪…◁□▪。为了便于理解■☆-▷,避免过于冗长的解释●▼☆,部分说法可能会不太严谨•●-●○。
还有《零 濡鸦之巫女》《神奇101》等第三方作品▪▪……•,任天堂曾经也持有作品版权◁▼。但如今任天堂因为人情▲▼NS游戏只有这些是「真独占」、商业等各方面考量▼●◁☆,也同意了这些第三方作品重制并登陆全平台▪▷•●=。
如今严格来说-△◇▲,《宝可梦》的IP是宝可梦公司的=◆=,它背后的任天堂△▷=▪-、GF和Creatures都是这个IP的持有者▷○。
除了上面介绍的这些至今仍然活跃的IP外=△●▷-,任天堂还有许多已经沉寂多年的IP△…▼,包括《黄金太阳》《MOTHER》等■•▲•▼。
例如★▼,《星之卡比》虽然最初诞生在HAL研究所▼▲▼▽,但实际上第一款《卡比》是任天堂出资的•★○★▼,本质上其实是委托HAL开发•◆▷◇,所以从一开始卡比就是任天堂的IP●○=■,只不过多年以来都是有HAL负责开发★★●,因此留下了HAL拥有卡比的印象●▼■-。
《咚奇刚》拥有极高的地位□▷◁,且由任天堂掌握发行权□☆▷。但系列的著作权最终还是归属到了任天堂手中•◁◇▷▲。除了上面这些外▽-,例如《勇者斗恶龙11S》的日本海外发行就是任天堂负责的△…▲,