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这一代主机中对硬件要求最高的其实是 SEGA Saturn=▲•▼,基本流畅运行的只有这款名为 Yaba Sanshiro 2 的模拟器(支持 iOS 和 Android)□◁○●,或许是性能要求较高的原因★◆△,在 iPhone XR 上使用这款模拟器运行《仙剑奇侠传》的时候…◁•○▼▪,在开头载入的时候会出现小故障(动画播放错误)●●•◆★,而进入到游戏中则会明显感觉游戏画面不那么流畅•…-,人物移动要么过快要么过慢▪●,这或许是 iOS 端游戏模拟器不得使用 JIT 的原因导致△●▷●-。
比较例外的是掌机平台●☆,其中任天堂推出的双屏游戏机 DS 可以非常完美地在 Android 和 iOS 上运行=▷◇…,Android 上是这款相当老牌的 DraStic DS Emulator▷☆-,这款模拟器笔者曾经在 2015 年就单独向大家推荐过◆•○▼◆◇,即便是在当时的 Android 硬件上都可以完美运行■▼▪,兼容性极佳○◆=▷,包括一些第三方汉化游戏在内的作品都可以完美支持▼◆-•。
另外=◁◇,如果你对模拟游戏感兴趣◇☆◆,BitmoLab 的全新硬件产品 GAMBEBABY 内测用户也已开启招募▼●…:这是一款针对 Delta▪■=,自带游戏按键的 iPhone 手机壳◇▽=◁▪▼甜蜜探索情趣光环,,目前已进入到了样品制造环节▲□-。我们计划招募一批用户进行真实体验并评测-☆■◁○□,在产品上市前给到我们最真实的反馈-▼□=,我们会根据反馈情况进行最后的细节调整和修改▽○◆▼,欢迎感兴趣的朋友们参与•◇!
第三世代的游戏除了红白机■▪▼,还有世嘉推出的 Sega Master■△。虽然同为八位机□•●,Sega Master 相比 NES 在图像显示上还有内存上都要更大…●◇,以当时眼光看▼•★•■▪,游戏画面也要精美一些☆□-。虽然游戏并没有 NES 那么多○•▷…••,但一些世嘉第一方游戏还是相当吸引人的★▼▼,比如《真人快打》《刺猬索尼克》等等☆○★△▼▪,所以这款游戏机也有不少拥趸★▪。
因为性能有所提升=■,因此该世代的家用机游戏模拟器都仅提供了 Android 版本○◁••,原因是可以调用硬件加速来实现 3D 图像渲染□◇□☆•。至于为什么没有 Xbox▷▲□★◆,原因其实很简单▽•☆▷,因为初代的 Xbox 其实就已经基于 x86 架构☆▷△…○○,在现代基本全部基于 ARM 架构的智能手机上模拟运行 x86 性能可想而知的差○▲▼◆●•。
至于 Game Boy Color 游戏▪▼☆●…▲,两个平台的模拟器选择和前面 Game Boy 一致●■●△◁,这里就不过多赘述了●△…☆。
虽然已经进入到 16 位游戏时代--…,由于依旧是 2D 游戏画面◇△,对于现代的智能手机来说模拟运行依旧绰绰有余▲○△…◆:在 Android 上▪-☆△•,你可以选择 Snes9x EX+ 这款模拟器▼▽…◁△…,按照官方说法只要配备 1Ghz 以上规格处理器的手机就可以流畅运行•▽,当前主流的 Android 设备运行起来不会有任何问题▷◁;至于 iOS○•,选择 AD Boy 和 Delta 也是可以的●□,导入并选择镜像就可以高帧数运行▽-•,即便是一些魔改的第三方汉化游戏…■,也不会遇到画面偏色或者无法正常运行的情况□◇◆-▲□。
至于 Android◁▼▼◆…,你可以使用这款付费的 ePSXe for Android 模拟器••△□●,其实他是 PC 版 ePSXe 的 Android 移植◆▼□▷•,因此功能设置上会更为丰富•□◆•△=,比如支持多人分屏游戏☆◆,硬件按键映射并支持外接手柄游戏◁☆-,画质上则可以支持高清增强图形▷☆◇…,支持软件渲染和硬件加速▲△▲,另外也支持金手指和及时存储▷◇◁•▷○,对于游戏镜像的兼容性也更好▽☆△◇▷◁。
进入第六世代●□▼□,家用机市场又迎来了一个新的入局者◁◆○-☆★:微软•▷•▲☆,其推出的 Xbox 凭借着丰富的游戏内容在欧美市场赢得众多粉丝▪▽■。而从全球范围内看△-,丰富的游戏加之极强的性能▼□▷,索尼在这个世代又一次成为家用机的市场霸主▽★▪○,其推出的 PlayStation 2 最终的销售总数变成了惊人的 1 亿 5768 万部○▽△◁▲。
Android 版本因为可以设置图形•▽●□▷,除了提供软解之外还可以选择 OpenGL 进行加速☆◇=★,在相同的游戏下运行体验要远比 iOS 版要相对更出色一些□▷△-。
Android 上则选择不是那么多-☆••,M64Plus FZ Emulator 算是比较好的一个=★★○•▲,它支持速度调节▷◇☆▷、金手指以及及时存档△▷◇■☆◁,同样也支持通过 OpenGL 进行加速•◇▷▽△▲。
至于任天堂◆●••,则在该时代推出了 GameCube 游戏主机▲▷▷,但销量却仅仅达到了 2200 万元▲•▽◆■•。该世代下世嘉也推出了其最后一款家用机 Dreamcast●••=,引入了相当多的新概念(互联网游戏)▽•□●,但却叫好不叫座-◁△▪□○,最终仅销售了 913 万台…◁◇。掌机市场这边任天堂还推出了画质以及性能都更佳的 Game Boy 系列新掌机•▽■•…▲:Game Boy Advance…▲-●◁,这也是掌机首次进入到 32 位时代•▲▲,不过和第五代以及第六代家用机有所不同=-△□,Game Boy Advance 并没有加入 3D 图形功能也没有浮点运算器◆▪,因此推出的大部分依旧是 2D 游戏-=。
另一个同世代的掌机则是大名鼎鼎的索尼 PSP▷☆•,完美模拟该游戏掌机的则是大名鼎鼎的 PPSSPP○▼◆,双平台支持(iOS 和 Android)▪▽…、无需单独设置•-◁◆▲-、导入镜像就可以加载使用…□▼◆•,加之 PPSSPP 本身也都支持外接手柄映射=▲○、金手指以及随时保存存档▲△…•,只要不是很低端的智能手机都可以轻松运行◆■□。
至于掌机游戏•▷,在 iOS 下玩 Game Gear 游戏最佳方案依旧是 AD Boy●◆,Android 上则可以选择有同一开发商出品的 Nostalgia△●▼▼•.GG (GG Emulator)▪◇•••。毕竟是八位游戏机◆▷□◁▲●,放在现代智能手机上运行是绰绰有余的●▽•●•◆;Game Boy 初代在 iOS 上最佳的模拟器则是 Delta○▪▲=●,尤其是当加载游戏后下方映射的按键面板▽△○◇•,持握还真有点 Game Boy 的感觉◁◆◆◇■。
由于是上个世纪 80 年代的产物加之采用八位运算不朽情缘手机网站△◆▲,因此现代的硬件可以丝毫不费力的完美模拟运行▽•◆•,比如 Android 上的这款名为 NostalgiaNes 的模拟器□•▪◆…,你甚至可以在十多年前的 Android 老设备上流畅运行△●。除了直接软件模拟运行之外◆▪•••,通过 OpenGL ES 硬件加速还能获得更加流畅的体验△☆▷。
就模拟器而言▲▪◇★,iOS 端中实用的恐怕就是这款名为 iDOS 的模拟器•△▷□◆,将游戏文件包拷贝到对应的目录下△◁▪□○●,直接运行文件目录下的文件可执行文件即可◁▽…☆。Android 上则可以选择 Magic DosBox●…-,这款由 DosBox 团队打造的 Android 版本模拟器支持外接手柄和鼠标■▽…•★,你甚至还可以在其中安装那些基于 DOS 的系统◇★○,实现各种有趣的玩法▷△◁•。
至于 N64 游戏△=▷▷●,iOS 上依旧是全能的 Delta★▪,不过从运行的情况来看=•▲●■,Delta 并不支持硬件加速◇■,所以画质依旧依靠的软件渲染模拟加速★•▷▲,不过 iPhone 在处理软件渲染模拟加速方面做得倒是也没什么问题△=◁=。导入镜像然后点击运行即可开玩•○▲▲-,并且也同样支持连接蓝牙手柄进行按钮映射•◇▪-。
至于 iOS 上的 Sega Master 模拟器…=▲,则是这款名为 AD BOY 的多合一模拟器◁•◇•--,其实这款模拟器同样也支持模拟运行红白机游戏△●••,只不过特别还加入了针对 Sega Master/Game Gear 游戏模拟支持△▼○。
可以随时中断随时继续运行▲☆◁▷,非常适合通勤路上玩上一盘◆□△◇。添加游戏的方式和 Delta 类似◁•☆,一样也支持快速的实时存档保存□▲▲,点击 Play 即可启动△○☆••☆,Delta 同时也支持载入金手指以及实时保存存档▼◆…★○,直接在软件中点击添加游戏镜像后就可以自动识别游戏镜像所属的家用机类型▪▪◇▷□,对于一些魔改的游戏镜像也能有比较好的支持▷▼◁=▼=。
能在智能手机上运行的主机◆□▽◁、掌机模拟器多如牛毛▷☆=☆-◆,哪些游戏模拟器运行游戏流畅且好用呢◇☆…?我们按照游戏机世代▷■,盘点并整理了市面上大部分主机-●、掌机模拟器方案▷▷□▲□■,让你在现代移动设备上也能重新品味儿时的快乐△…。
因为这一代游戏主机的画面进入 3D 时代△▼◆☆■▪,画质的提升对模拟器也有了一定的性能要求——但放在现代智能手机上依然不会是太大的问题▷••□☆•。即便是该世代下公认画质最佳的 PSX 游戏▼▲■,在 iOS 上你依然可以使用这款名为 Gamma - PS 1 Game Emulator 完美模拟■▲-,只需要导入游戏镜像文件添加游戏后即可运行▷▼★,画面几乎不会有掉帧▲•。只是考虑到当时的硬件水平●◆◁▼▼□,你会发现 3D 画面有着明显的多边形★★…•-,整体画面还是相当粗糙的●▷▪-★。
Mega Drive 的模拟器也同样如此▼●△▲○•,在 Android 上你可以选择 MD△■.emu (Genesis Emulator) 这款模拟器来运行 MD 游戏▪◁▪,按照这款模拟器开发者的说法★=▷◇,这款模拟器在 Android 2…□▼◁-.2 时代的内存只有 256MB 的手机上都可以流畅运行■••◁△;iOS 上首选依旧是 AD Boy=▷○▪▪-,只需要将镜像拷贝到手机中▪○,然后在 AD Boy 中添加游戏镜像就可以直接开玩◇★,模拟器运行后直接会预设到适合屏幕的虚拟按键◆△★◆◁,你也可以在设置中调整按键映射或者连接蓝牙手柄来玩•△。
至于 iOS▼▷○▪,我们依然可以选择全能的 Delta▪◁▽•=,只不过和之前有所区别的是●★▲▽…,要想运行 NDS 游戏需要首先自己去将 NDS 的 BIOS 加载到模拟器中■■☆•△▷,然后再导入 NDS 游戏镜像◁•▼★▷…。
相比上一代主机△▪◁▼,第四世代游戏机的手柄往往按钮更多☆▽•●,游戏的画面层次更为丰富□•◆★◆,色彩进化到 64 色或者 256 色■▷□-,游戏的音乐也更为丰富•▼□●;这一代游戏中依旧是传统的任天堂和世嘉的主机争霸-…□,分别是超级任天堂和 Mega Drive-△◇●。同时这一代游戏机中出现了可以更换游戏卡带的掌机游戏机▲▷★□★▲,其中最为流行的当属任天堂推出的 Game Boy 以及世嘉推出的 Game Gear▼★□,不过这一代的掌机往往更像是上一世代家用机的缩小版◆◁-•,依旧是八位机•▪▼▽……,但便携的设计让电子游戏的主要游玩场所跳出了家庭电视所在的客厅-……☆■▷。
根据游戏机的世代划分☆△,我们最为熟悉的红白机其实属于第三世代游戏机▼△▷,而其中最为出名的就是红白机 NES☆●□,以此为基础开发的游戏总量和数字可以说是相当庞大•△●△,就更不用提基于这些游戏魔改的各种非官方版本游戏卡带了▲▲△•◇=。
这一世代的游戏机开始进入到 32 位时代□▲■-…▲,甚至 N64 已经开始采用 64 位硬件▽◇…▪,对应的就是游戏画面开始从 2D 向 3D 过渡-▲◇,更精致的游戏画面自然也也带来了游戏内容井喷式发展◆◇-▼□◁。掌机方面△▪▲▼•△,这一世代下有影响力却仅只有任天堂推出的 Game Boy Color▷▼●=,但其本质上依旧是基于 Game Boy OC 的彩色加强版(56 位色屏幕)▽…•▷,依旧还是 8 位硬件□△◁•■▷游你还可以试试这 10+ 个游戏模拟器。
进入到第五世代★…▲△▷,家用机市场来了一位新竞争者——索尼▲☆◁☆◁,作为当年和任天堂合作后的遗产□▽,PlayStation OC 成为了那个世代销量最高的家用机▼○★★。相反■▲☆◆★□不朽情缘手机网站除了总让你「氪金」的手,由于一系列的决策失误…◆,任天堂推出的任天堂 64(N64)主机受制于性能限制屈居第二▼○,至于 SEGA Saturn 则主要缺乏第三方厂商的支持不朽情缘手机网站□••■▷-,成为总销量的第三名○◆◁△。
可以看出★△,受制于 iOS 上架限制◁■△◁▽,在 iPhone 上其实无法运行第六世代的家用机游戏◆◇▷■,Android 这边的限制就相对较少■○…○▪。但总体而言▼-,随着科技的进步●▼▪,过往家用机▲●-●▪=、掌机上的游戏很多都可以通过模拟器在手机上运行了◇-…★,我们也可以不受空间和时间约束▲◆,随时把玩那些儿时经典▼…●◆。如果你有更多相关内容想要分享◆=,欢迎在评论区留言或投稿分享◇•-△…○!
除了前面提到了各个世代的主流游戏机(家用机和掌机)-▼▷,早些年部分玩家应该也在一些比较特殊的平台上玩过游戏□●-•,比如 DOS○=◆。不少 DOS 的游戏还是非常值得我们重新回味的□•-▪…◁。
至于 iOS☆=★◇•▷,则可以通过 2024 年正式在 App Store 上架的 Delta◇○▽,直接将游戏镜像拷贝到 iPhone 中△◁△,然后通过 Delta 添加游戏镜像即可○-●○•,甚至都不用对按键位置进行调整☆◇-,因为 Delta 可以根据游戏镜像的文件后缀名自动匹配合适的模拟器•▪,加载后点击游戏镜像就可以运行▽…◇▷。
移动游戏和传统端游□•◁▷、主机游戏的界限越发模糊△▼□○•▼,智能手机处理器性能一代比一代强=●-○▷■,在手机上运行模拟器这件事自然也从早年的「玩玩而已」变得越来越可靠▽•★。